---> CREDITSY <---
Henryk Iwan to mieszkający w Szanghaju polski kompozytor, znany przede wszystkim z muzyki do gier video, takich jak War of the Immortals studia PERFECT WORLD, Datura (SONY) oraz znakomicie przyjętych reklam dla NIKE, APPLE i innych słynnych marek. Komponuje również do filmu, telewizji i innych mediów.

Swoją karierę rozpoczął w Polsce, tworząc muzykę do licznych filmów krótkometrażowych, takich jak Razem czy Lydia, jak również zapewniając muzykę dodatkową do pełnometrażowej fabuły pt. Balladyna. W 2008 roku zdobył pierwszą poważną nagrodę - za najlepszą muzykę do gry - którą przyznało mu słynne amerykańskie studio Spectrasonics. Na początku roku 2010 zdecydował się wyjechać z kraju i zamieszkać w Szanghaju, gdzie żyje obecnie ze swoją żoną (Chinką) i gdzie współpracuje z jednym z najlepszych i najszybciej rozwijających się studiów postprodukcyjnych w Chinach - Simply Sound.

Jego muzyka jest bardzo eklektyczna, gdyż, jak twierdzi, muzyka może być albo dobra, albo niekoniecznie - bez względu na gatunek. Tworząc, lubi polegać na wymyślaniu nietuzinkowych melodii, tematów i ciekawych harmonii. Wspierając je potem należytymi orkiestracjami/aranżacjami, stara się aby jego kompozycje były samowystarczalne już "na papierze", dzięki czemu orkiestrowe klastry, efekty oraz wielkie "hollywoodzkie" brzmienie, stają się tylko miłym dodatkiem, aniżeli głównym środkiem wyrazu. Choć oczywiście pamiętając, iż jest również jednym z zaledwie kilku ludzi na świecie zapraszanych do współpracy przez liderów rynku oprogramowania muzycznego (m.in. Native Instruments, Best Service czy nawet słynna Vienna Symphonic Library), nie jest zaskoczeniem, że jego muzyka jest również znakomicie wyprodukowana.

Obecnie, jednym z jego najnowszych projektów jest nieogłoszona jeszcze gra typu beat-em-up na Xboxa 360 (planowany termin wydania to początek roku 2012), na potrzeby której stworzył epickie utwory na orkiestrę, z wykorzystaniem klimatycznej elektroniki.
© 2006-2012 Henryk Iwan - Wszelkie prawa zastrzeżone | Zasady i Warunki